Kalender  •  Downloads  •  Galerie  •  Onlinespiele
Allods Impulse


Events
Vorigen Monat ansehenOktober - 2016Nächsten Monat ansehen
MoDiMiDoFrSaSo
     
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
      

Kalender

Menü
Neue Beiträge
Bosch IXO Vino Contest
von: hotgirlss 25. Okt 2011, 14:48 zum letzten Beitrag 25. Okt 2011, 14:48

test message
von: myhotgirls 20. Okt 2011, 00:38 zum letzten Beitrag 20. Okt 2011, 00:38

Serum 114 - Sorgenkind
von: myhubgirls 3. Sep 2011, 17:50 zum letzten Beitrag 3. Sep 2011, 17:50

Happy Birthday Demi ;-)
von: Strike 3. Aug 2010, 03:39 zum letzten Beitrag 3. Aug 2010, 03:39

Entjungfert XD
von: LamiaMoroi 15. Jun 2010, 14:46 zum letzten Beitrag 15. Jun 2010, 14:46

Galerie
  

 

 Ankündigungen 

[gPotato] Der Open Beta Test kommt

9. Feb 2010, 14:04
von Voldo
Quelle: http://de.allods.gpotato.eu/News/?TC=01 ... &TNO=52866

Sehr geehrte Damen und Herren der Allods, euer Allods Online Team hat großartige Neuigkeiten!



Allods Online geht am Dienstag, den 16. Februar, offiziell in die Open Beta. Jeder, der über einen gPotato.eu Account verfügt, wird in der Lage sein Allods Online zu spielen, ohne sich Gedanken über lästige Abo-Kosten machen zu müssen! Wenn ihr am Closed Beta Test teilgenommen habt, dann könnt ihr den gleichen Account für Allods Online nutzen, sobald dieses Live geht! Alles was ihr tun müsst, ist das Spiel zu patchen.



Für mehr Info zum Datum, an dem der Closed Beta Test abgeschlossen wird, haltet euch an unsere offizielle Webseite und das Gildenportal.



Wir möchten all denen unseren Dank aussprechen, die endlose Stunden geopfert haben, um uns dabei zu helfen jeden Spielaspekt zu verbessen und freuen uns schon darauf bekannte Namen beim Erobern der Heiligen Länder zu sehen!

Quelle: http://de.allods.gpotato.eu/News/?TC=01 ... &TNO=52866

Closed Beta 4 Patch inhalt

23. Jan 2010, 13:16
von Voldo
Allgemein

Die Fähigkeiten einiger Kreaturen wurden aktualisiert. Betroffen sind Wölfe, Pilze, Oger, Schildkröten, Zyklopen sowie Yaks

Die Dauer des Effekts “Rattengift” wurde verringert

Die Dauer des Summens bei Bienen wurde verringert

Einige Fehler bezüglich täglicher Quests wurden behoben

Bei einem Kampf mit Echsen sollten Begleiter nun nicht mehr die Sätze der Echsen verwenden

Die Darstellung von Hemden wurde verbessert

Zauberstäbe sollten nun die korrekte Spruchmacht anzeigen

Begleiter sollten nun nach dem Tod unsichtbar sein

Die Kampflog sollte nun die korrekten Zauber anzeigen

Chatkommandos und Emotes wurden verbessert

Gruppenbeute: Es gibt nun keine Einschränkungen mehr bei der Verteilung der Beute basierend auf der Distanz der Gruppenmitglieder

Gruppenbeute: Die Einstellung “Gewöhnlich” wurde der Beuteverteilung hinzugefügt

Gruppenbeute: “Gewöhnliche” Gegenstände können nun in die Begrenzung mit aufgenommen werden

Die Questliste auf dem Hauptbildschirm kann nun versteckt werden

Ein Performance-Indikator des Clients sowie ein Ping-Indikator wurden hinzugefügt

Das Gildeninterface wurde verbessert

Es wurden Korrekturen an einigen Karten vorgenommen

Die Sequenz der Questbeschreibung wurde verbessert

Die Hotkey-Auswahl für Gruppenmitglieder wurde verbessert

Die Chatfunktionalität wurde erweitert

Das Auswahlfenster im Interface des Portalhüters sollte nun korrekt geschlossen werden

Nachrichten über Müdigkeit wurde korrigiert, wenn der Charakter die fünfte Stufe noch nicht erreicht hat

Ein Tooltip für Heiltränke war inkorrekt. Dies wurde verbessert

Ein Tooltip für Heiltränke zeigte einen falschen Wert an. Dies wurde verbessert

Die mit Bandagen wiederhergestellte Gesundheit wurde um den Faktor 2.64 erhöht

Ein Gegenstandsicon wurde hinzugefügt

Option zur Veränderung der Schriftgröße wurde hinzugefügt

Die Spielmechanik zu den Heiligen ist ab sofort live!

Die Quest für den Schutz der vierten Stufe der Heiligen wurde hinzugefügt

Die Quests für den Schutz der zweiten und dritten Stufe der Heiligen sollten korrigiert sein

Quest: Schutz der Heiligen: Anforderungen für die finalen Etappen wurden verringert

Wenn der Schutz der dritten oder vierten Stufe der Heiligen aktiv ist, sollten Spieler nun weniger Zeit im Purgatorium verbringen müssen

Wenn der Schutz der dritten Stufe der Heiligen aktiv ist, sollten Spieler nun einen 15%igen Rabatt beim Einkauf von Mirra erhalten

Der Effekttimer des Schutzes der Heiligen wurde verringert

Eine Option zur automatischen Verlängerung des Schutzes der Heiligen wurde hinzugefügt wenn der Spieler genug Aromen besitzt

Das PvP-Flaggeninterface wurde verbessert

Die Möglichkeit, die PvP-Flag ein- und auszuschalten wurde überarbeitet. (tsstss, kein Exploiting mehr)

Ein Tooltip für den derzeitigen Status der PvP-Flag, sowie die Abkühlzeit wurde hinzugefügt.

Eine Tutorial-Quest bezüglich der Benutzung der PvP-Flag wurde für beide Fraktionen hinzugefügt

Wenn eine Gruppe innerhalb einer Instanz aufgelöst wird, werden die Spieler nun nach 1 Minute bzw. am Ende der Spielsession automatisch aus der Instanz entfernt

Quests, die in Aidenus Turm, Novograd, dem Auge der Welt und in Nezebgrad angenommen wurden, können nur einmal beendet werden

Wenn ein Spieler einen sehr seltener Gegenstand in einer Truhe findet, wird nun eine besondere Meldung im /world-Chat erscheinen, um alle Spieler darüber zu informieren. Gratz!

Der Radius des /say-Kommandos wurde erhöht. Nun sollten alle Spieler in einem Radius von 100 Meter die Nachricht erhalten

Amulette, die die Statistiken des Spielers erhöhen, teilen sich nun den gleichen Timer für die Abkühlzeit

Die Kosten für hochstufige Alchemietränke wurden überarbeitet

Die Liste für die Namensgebung von Schiffen wurde verbessert

Der Kampf mit den Astraldämonen wurde verbessert. Wir hoffen, ihr seid bereit!



Klassen



Allgemein

Die Köpfe der Charaktere sollten nun in die Richtung zeigen, in die gezielt wird

Die Kanons der Paladine und die Tränke der Behüter können nicht länger in der Bank aufbewahrt werden


Magier

Eisiges Grab sollte nun den Entflammungs-Effekt aufheben



Beschwörer

Zauber: Verwesung sollte Kreaturen nun sofort aggressiv gegenüber dem Zaubernden machen und nicht erst nach dem ersten Schadenseffekt

Die Fähigkeit “Von den Toten auferstehen” wurde überarbeitet

Die Wegfindung des Begleiters wurde überarbeitet, sofern sich der Spieler auf freundlichem Territorium befindet

Der Status der Blutbank sollte nun nach Verlassen des Spiels erhalten bleiben

Eine Überlappung der Blutbankleiste und der Begleiterleiste wurde korrigiert



Späher

Die Animation von “Schnellfeuer” wurde verbessert

Die Animationen von Bögen und Armbrüsten wurde verbessert

Armbrüste sollten nun mit Bolzen und nicht mit Pfeilen schießen



Psioniker

Zauber: “Gedächtnis löschen” erhöht nun die Aggresivität des Monsters

Zauber: Die Mechaniken von “Schockwelle” wurden korrigiert und die Beschreibung überarbeitet

Zauber: Die Effektdauer von “Würgen” wurde um 1 Sekunde verringert

Schaden der durch den Abbruch von Geisteskontakt hervorgerufen wird, sollte nun korrekt in der Kampflog angezeigt werden



Behüter

Behüter sollten nun nicht mehr ihren Begleiter verlieren, wenn sie von anderen Spielern wiederbelebt werden

Pet being stuck in “inactive” mode after teleporting should now be corrected.

Begleiter sollten nach dem Teleportieren nun nicht mehr in einer „inaktiv“-Schleife gefangen sein

Die Lebensanzeige des Begleiters sollte nun nach Verlassen des Spiels gespeichert werden

Die Wegfindung des Begleiters wurde überarbeitet, sofern sich der Spieler auf freundlichem Territorium befindet

Der Zauber “Angst einjagen!“ für Kanian-Behüter wurde überarbeitet

Der Zauber “Fass!” für Gibberling-Behüter wurde überarbeitet



Krieger

Ein Icon und Informationen zur Abkühlzeit wurden der Fähigkeit “Stirb Langsam” hinzugefügt

Die Icons für die Fähigkeiten “Erneuerte Vitalität” und „Adrenalinrausch“ wurden überarbeitet



Paladin

Schaden der mit Barrieren in Zusammenhang steht, sollte nun korrekt in der Kampflog angezeigt werden



Welt



Allgemein

Quests mit Elitemonstern wurden hinzugefügt

Schiffe für die Astralinseln wurden überarbeitet

Beschreibung für die Runen wurden verbessert

Die Modelle für Yasker und Aidenus wurden überarbeitet

Die Erfahrungskurve zwischen Stufe 30 und 35 wurde überarbeitet

Orakel und Wahrsager wurden den Hauptstädten hinzugefügt

Quests für heroische Begegnungen können nun abgebrochen werden

Einige Fehler mit der Geometrie wurden behoben

Hängende Objekte wurden verbessert

Neue Portalhüter wurden hinzugefügt

Einige alte Portalhüter wurden überarbeitet

Die Visualisierung und die Mechaniken des Astralhangers wurden verbessert

Astral-Essenzen von Irrlichtern sollten nun Mana in 20 Sekunden anstatt in 10 Sekunden wiederherstellen

Der Weltchat wurde für die Starterzonen deaktiviert (Geheimnisvolle Insel und die Kanalisation)

Tote Monster können nun nicht mehr reden

Die Quests “Hilfe für die Nezebgrader Handwerksgilde” und “Hilfe für die Novograder Handwerksgilde” wurden überarbeitet und sollten nun fehlerfrei funktionieren

Quests für heroische Begegnungen wurden überarbeitet

Wenn der Zauber “Zuflucht” während einer heroischen Instanz benutzt wird, sollte die Gruppe nun korrekterweise an den Anfang zurückteleportiert werden

Türmechaniken im Geheimen Labor und im Tensess-Tempel wurden verbessert; Spieler sollten nun nicht mehr in der Lage sein, durch diese hindurchzugehen

Das Elixier der Unverwundbarkeit kann nun nicht mehr außerhalb der Startinstanz verwendet werden

Schlachtzugsgruppen können nun korrekt aufgelöst werden

Die Leitung der Gruppe wird nun automatisch weitergegeben, wenn der Gruppenleiter die Gruppe verlässt.

Schlachtzugskommandos wurden überarbeitet

Spieler können ab sofort von Gruppe zu Gruppe bewegt werden, ohne den Schlachtzug auflösen zu müssen

Questgegenstände, die aufgesammelt werden, während sich Spieler in einer Gruppe oder Schlachtzug befinden, sollten nun für alle Spieler, die an der gleichen Quest arbeiten, zählen

Ein Fehler bezüglich der Lebens- und Manaanzeige bei Schlachtzugsmitgliedern wurde behoben



Lichte Wälder

Die Kartenmarkierungen für die Quest „Schönheitswettbewerb“ wurden verbessert



Oreshek-Festung

Nahestehende Kreaturen können den Kampftroll nun nicht mehr töten



Siveria

Die Respawnzeit von Illyar für die Quest “Wilderer im Weg des Fortschritts“ wurde verringert

Flint der Nomade (Schamane des Tigerstammes) kann nicht mehr angegriffen werden

Tigerwut bricht nun bei verlassen der Zone automatisch ab



Schwarzwasser

Die Anzahl der Termiten, die beim Tod der Termitenkönigin erscheinen, wurde verbessert



Das verdorbene Schloss

Kreide sollte Spieler nun korrekterweise vor dem “Fluch des endloses Schnees” der Hexe schützen

Der Zauberschaden von “Zirkel des Schattens” wurde verringert und die Dauer erhöht



Tenebra

Der Questtimer für “Auf der Anderen Seite der Dunkelheit” wurde verbessert und die Quest kann nun alleine abgeschlossen werden



Nezebgrad

Die Visualisierung neuer dekorativer Objekte wurde verbessert

Die Wachen wurden überarbeitet und sollten Spieler nun nicht mehr bei Quests behindern

Die Kanalisation wurde überarbeitet

NPCs von Nezebgrad wurden überarbeitet

Ein Problem beim Abschluss der Quest “Ein neues Handwerk" wurde behoben



Igsh Militärdistrikt

Die Respawnzeit der Monster für die Quest “Der defekte Zerstörer” wurde reduziert

Die Quest “Der defekte Zerstörer” wird nun korrekterweise als Gruppenquest angezeigt

Die Mechaniken für die Quest “Das feige Skelett” wurden verändert

Gegner wurden der Quest “Militärisches Feldhospital“ hinzugefügt

Gegner wurden der Quest “Die Wichtigkeit eines Gürtels“ hinzugefügt und die Quest wurde verbessert

Quest “Die Rückkehr von Shaky Bones“: Shaky Bones wurde verbessert und er kämpft nun mit den Termiten

Die Respawnzeit von Schleimkriecher wurde reduziert

Die Texte und Mechaniken der Quest “Schleimkriecher“ wurden geändert. Wenn die Quest in einer Gruppe abgeschlossen wird, sollten alle Mitglieder eine Aktualisierung der Quest bekommen

Flaggenfarben der Quests “Tötet die Leichen”, “Kräfte der Natur” und “Experimentelle Gegner“ sollten nun korrekt angezeigt werden

Die Landschaftsgeometrie wurde überarbeitet

Ein Mirrahändler wurde nahe der Mondovi Festung hinzugefügt

Kartenmarkierungen für die Quest “Kontrolliert die Totems” wurden verbessert

Die Mechaniken für die Quest “Schlechter Zombie” wurden korrigiert: Der Effekt, den Spieler während der Quest erhalten, wird nun korrekt entfernt



MANANAZEM-Forschungsinstitut

Die Mechaniken der Quest “Elementare Energie“ wurden verändert. Spieler sollten nun in der Lage sein, Energie von den Elementaren aufzusammeln, selbst wenn diese mit einem Schlag getötet wurden

Die Anzahl der Funken für die Quest “Rettet unsere Seelen“ wurde erhöht

Nach Abschluss der Quest “Rettet unsere Seelen“ sollte der Funkensauger in dem Inventar des Charakters verbleiben

Die Visualisierung der Astralküsten wurde verbessert



13. Labor

Mechaniken zu Egor Smazhin wurden überarbeitet



Asee-Teph

Die Orte der Macht nehmen nun die Farbe der Fraktion an, die sie kontrollieren

Die Quests “Helme für die Rekruten“ und „Die modische Armee“ wurden geändert. Spieler werden nun darum gebeten, Rüstungen für die Armee zu besorgen

Die Position des zentralen Friedhofs wurde geändert. Liga und Imperium sollten nun gleich weit entfernt sein

Liga-Kämpfer im Lager sind nun Wachen

Die Kartenmarkierung für die Quest “Dunkle Artefakte des Goblins” sollte sich nun an der korrekten Position befinden und die Truhe kann nun geöffnet werden



Tensess-Tempel

Ein Problem mit den Symbolen den Sieges wurde behoben

Ein Problem mit dem Erscheinen einiger Kreaturen wurde behoben

Das Verhalten der Bosse wurde überarbeitet



Eljune

Die Mechaniken für die Quest “Heiliger Mantel” wurden geändert. Falls Spieler den Mantel verlieren, können sie ihn nun erneut durch Töten des Goblins erhalten

Die Quest “Der Rat des Großen Asketen“ sollte nun abschließbar sein

Die Quest “Yaskers Abgesandter” wurde überarbeitet. Der Abgesandte sollte nun erscheinen und die Quest sollte abschließbar sein



Coba Plateau

Die Mechaniken der Quest “Freunde des Überläufers“ wurden verbessert

Die Quest „Grundlegende Lösung für das Problem“ wurde verbessert. Der Spawnpunkt der Termitenkönigin ist nun günstiger gewählt

Die Visualisierung der Charaktere, Objekte und Monster wurde verbessert

Kartenmarkierungen für Quests wurden verbessert

Der Respawntimer der Zem-Puppe ist nun 3 Minuten. Nach der Wiederbelebung des Charakters werden Gesundheit und Mana nicht vollständig wiederhergestellt

Die Quest “Jenseits der Umkämpften Zone!“ wurde verbessert. Alle Zonen sollten nun richtig gewertet werden

Die Quest “Veronika ist Sicher!“ wurde überarbeitet. Der NPC sollte nun über eine längere Zeit verfügbar sein



Yazes Splitter

Die Visualisierung der Kultisten wurde geändert

Die Quests “Schlüssel der Kultisten” und „Die Tore zur Dämonenstadt“ wurden verbessert

Eine Kartenmarkierung wurde der Quest “Angriff auf die Dämonen“ hinzugefügt

Eine Kartenmarkierung wurde der Quest “Lebendiger Köder“ hinzugefügt

Meteoritenkiste ist nun eine Mithrilkiste

Chance, hochstufige Bergbau- und Kräuterkunde-Gegenstände zu erhalten wurde erhöht

Kuzurgars Fähigkeiten wurden verbessert

Die Respawnzeit der Kreaturen wurde verringert



Königreich der Natur

Die Visualisierung der Kreaturen wurde verbessert

Quests, die das Sammeln von Ressourcen beinhalten, wurden verbessert



Gorluxors Turm

Eine neue Quest ist verfügbar





Astralraum


Schiff

Die Kosten für Reparaturgegenstände wurden aktualisiert

Das Schadensmodell von Schiffen wurde geändert: Geräte, die ab 50% als beschädigt gelten, leiden nun schon ab 75% unter Einschränkungen

Der Reaktor kühlt sich nun sekündlich ab

Goblins können nun keine Gegenstände mehr reparieren, die nicht zerstört werden können. (Wurde auch langsam Zeit, dass die Goblins was dazulernen!)

Die Visualisierung des Laserbeams wurde erweitert: Der Beam sollte nun korrekt schießen und zwischen Zielen wechseln können

Der Schildgenerator kann nicht mehr beschädigt werden

Die Reaktorkapazität wurde erhöht

Ein Problem wurde behoben, wenn sich der Spieler ausloggt, während er sich noch auf dem Schiff befindet



Astrale Reisen

Ein Warnhinweis wurde hinzugefügt, der den Spieler davor warnt, durch eine seiner Aktionen eine Truhe zu verlieren

Sektoren im Astralraum haben nun Namen, die im Scanner gesehen werden können



Astrale Kreaturen

Astraldämonen beschwören nun seltener kleinere Kreaturen an Deck

Der Schaden von Astralkreaturen an den Schiffsgeräten wurde verringert

Es sollte nun einfacher sein, Astraldämonen mit einer Kanone zu treffen



Astralinseln

Gruppenbeute: Nachdem mit einem speziellen NPC geredet wurde, erhalten alle Gruppenmitglieder einen Buff, der Spielern erlaubt, an der Beuteteilung teilzunehmen

Die Anzahl an Kisten, die von Monstern auf den Astralinseln fallengelassen werden, wurde verbessert

Kreaturen, die an Bord des Schiffes beschworen werden, können nun keine unzerstörbaren Geräte mehr beschädigen.

Schirme, Scanners und Laserbeams können nun auf den Astralinseln erbeutet werden




Berufe

Handwerkshändler besitzen nun spezielle Tränke, mit denen der derzeitige Beruf verlernt werden kann

Zusätzliche Trainingsquests wurden den Sammelberufen hinzugefügt: Spieler können nun ihren Beruf anhand ihrer Stufe verbessern

Kosten für Komponenten wurden überarbeitet



Demontage

Gegenstände, die durch das Trainingskit erhalten werden, sollten nun Stufen besitzen

Trainingkits können nun gestapelt werden



Alchemie

Eigenschaften der Lösungen wurden korrigiert

Der Schaden in Giften und Heileffekten durch Heiltränke wurde aktualisiert

Der Effekt des Astraltranks wurde verbessert

Der Effekt der seltsamen Mixtur wurde geändert: Die Richtzahl für die Minimierung der Charaktere ist nun 0.8 anstatt von 0.5

Gift hat nun eine Abkühlzeit

Preise für den Verkauf von Tränken an Händler wurde aktualisiert

Abkühlzeit des Schnelligkeits-, Unsichtbarkeits-, Verwirrungs-, Gift- und Gegengifttranks wurde auf 10 Minuten erhöht



Lederverarbeitung, Schmiedekunst und Schneiderei

Die Rezepte für hochstufige Gegenstände wurden geändert

Neue Komponenten wurden hinzugefügt

Die schwache Kupferbasis kann nun an Händler und im Auktionshaus verkauft werden

Exklusive Informationen zum Closed Beta Test 4!

20. Jan 2010, 12:38
von Voldo
Quelle: http://allodsonline-de.ning.com

Quelle: http://de.allods.gpotato.eu/


Zitat:

Hallo,

bald schon beginnt die vierte Phase des Closed Beta Tests und damit öffnen sich auch die Pforten in den Astralraum!
Viele fragen sich derzeit schon, wie sie denn den Astralraum ausgiebig testen sollen, wenn der Bau des Schiffes mehrere Wochen dauern soll.

Um nun etwas Licht in die Sache zu bringen, verrate ich euch hier und jetzt, dass wir die benötigte Zeit für den Schiffsbau für die CBT4 temporär verringern werden und ihr somit die Möglichkeit habt, in nur 6 Tagen ein Astralschiff euer Eigen nennen zu können. Wenn ihr alle täglichen Quests für den Schiffsbau abschließt, könnt ihr sogar schon in 3 Tagen in den Astralraum abheben!

Viel Spaß in Allods Online!

[GM]Selinaar

[Gpotato] Phase 3 des Closed Beta Tests ist ab sofort live!

13. Jan 2010, 18:05
von Voldo
Die dritte Phase des Europäischen Closed Beta Tests is ab sofort live und bringt neue Features mit sich!



Alle Spieler können ihre Charaktere nun bis auf Stufe 34 bringen. Mit dieser erhöhten Stufenbegrenzung können Spieler nun weitere Inhalte betreten, die sich vorher als zu schwierig gestaltet haben. Ihr benötigt für die neue Phase keinen neuen Client. Das Spiel wird sich automatisch auf die neueste Version aktualisieren, sobald ihr Allods Online startet. Falls ihr euch den Allods Online Spiel-Client noch herunterladen müsst, so könnt ihr dies hier tun.

[Event] Ultimative Stresstest

12. Jan 2010, 01:50
von Voldo
QUELLE : www.gpotato.eu

Die Armeen der Liga und des Imperiums rüsten sich für den Krieg! Werdet ihr dem Ruf eurer Verbündeten folgen und am Stress-Test teilnehmen?



Das Event wird zwischen dem 18. – 25. Januar 2010 stattfinden. Das bedeutet eine ganze Woche voller Überraschungen im Spiel! Was Spieler für den Stress-Test tun müssen? Ganz einfach: Bringt eure Freunde online und richtet ein Chaos auf den verschiedenen Allods an. Wir wollen alle Shards mit Spielern füllen, um somit die Serverkapazitäten bis an die Grenzen testen zu können. Gebt deshalb euer Interesse an diesem Event rechtzeitig bekannt!



Die dritte Phase des Allods Online Closed Beta Tests wird starten. Die Maximalstufe der Charaktere wird auf 34 erhöht, damit Spieler bis zum Stress Testnoch stärker werden können.
Wer ist online? Wer ist online?

Insgesamt ist 1 Besucher online: 0 registrierte, 0 unsichtbare und 1 Gast (basierend auf den aktiven Besuchern der letzten 5 Minuten)
Der Besucherrekord liegt bei 27 Besuchern, die am 18. Okt 2012, 06:49 gleichzeitig online waren.

Mitglieder: 0 Mitglieder
Legende: Administratoren, Moderatoren, Registrierte Benutzer

Wer war da?

Insgesamt waren 50 Besucher online: 0 registrierte, 0 unsichtbare und 50 Gäste (basierend auf den heute aktiven Besuchern)
Der Besucherrekord liegt bei 124 Besuchern, die am Fr 23. Sep 2016 online waren.

Mitglieder: 0 Mitglieder